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火炬之光2技能 火炬之光2技能重置药水

老井百科 老井百科 2022-12-02 【游戏】 185人已围观

摘要大家好,老井来为大家解答以下问题,关于火炬之光2技能,火炬之光2技能重置药水很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!《火炬之光2》法师加点技能是什么?魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,毒弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。

大家好,老井来为大家解答以下问题,关于火炬之光2技能,火炬之光2技能重置药水很多人还不知道,今天让我们一起来看看吧!

《火炬之光2》法师加点技能是什么?

魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,毒弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。

《火炬之光2》

后期推荐加满,强化1级很有用的技能,后期推荐加满无,也许低难度下双持是一个好选择存疑高级法术,专家装备上有该技能加成时加1级否则,还是喝药吧瞬息冲击法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定格挡专家。

火炬之光2装备主动技能怎么使用

主动技能讲解

四个职业里面,大概漂泊是最让新人望而却步的玩法,后跳这个坑爹的技能,以及漂泊捉襟见肘的蓝量都会给刚接触漂泊的人带来巨大困扰,但其实只要方法正确,漂泊也是兼具肉和爆炸输出的一个职业。

通常,我们不管是啥职业都分为两种不同的大类:

1、力量流

2、专注流

我们今天就来比较一下漂泊各种流派的优劣,在谈流派之前,我们先看看漂泊的技能。

速射

速射:对dps提高幅度有限,但是起手快,攻速快,射程比较长

一般用于前期卡一级用来减甲+aoe、优化火枪触手,或者用来抢先手快速致盲(火枪)

后跳

让人又爱又恨的技能,全游戏4个双吸技能,漂泊占了实用性最好的两个,其中之一就是后跳。

后跳的多数用法是点着左键不懂,摆好鼠标位置(一般是直接后跳或者90度横跳),可以后跳吸自己放的毒藤,也可以被围的时候后跳回血+突围。

但是满级加大范围后依然够不着自己原地放的藤,而且暴击系数不好,加上有位移,想靠它取代平a吸血那是痴人说梦。

混乱

混乱,来回穿刺,多段,没cd,抬手快,概率中毒,可惜不追踪而且打不到藤,加上漂泊的位移技能不像法师那么精准比较难贴脸全中,不然其他所有技能都得靠边站。

匕首

全流派必满的技能,减伤34%,可以与中毒以及自身全免乘法叠加,让怪的输出降的非常低(墓塔里面寒霜的重击、神技的抓人、怨灵的大锤都能硬吃下来了)。

可惜毒dot不能上毒

吸人阵

唯一有吸引力的是三阶段奖励,但是耗的比回的还多

碎剑

魔耗比毒镖低,伤害比毒镖高(满级之后),三阶段奖励的火伤是多段穿刺伤害,非常恐怖(另外,虽然它本体不打藤不打最小的史莱姆,但三段奖励的火会打,而且穿过藤之后,本体可以命中史莱姆王)

毒雨

超高伤害,一阶奖励后范围也很不错,dps转毒伤配合多段攻击必然能暴击上毒,唯一的缺点就是施法延迟和有cd,伤害总量不如混乱,但谁也没规定毒雨cd期间不能平a或者混乱对吧。

毒镖

毒镖,游戏刚发售就备受关注的技能,然而被削了,然而还是很强。

毒镖之于漂泊,正如五彩之于法师,耗蓝有点多,目标会被藤干扰,除此之外没啥毛病,对付分散和快速移动的怪比碎剑好。

缠绕射击

定身定不住人,技能自带的dot伤害不能叠加,垃圾。

旋转利刃

旋转利刃,有且仅有一个流派会用到这个技能,而且作用还不小

龙卷风

既生瑜何生亮,持续时间长,伤害过关,撞墙反弹,快速加怒。唯一的缺点是飞的慢。

所以被飞的快的毒镖和碎剑按在地上摩擦,用来打通墓塔不是问题,有兴趣可以按火枪碎剑的打法带这个玩玩,丢掉毒镖和碎剑。

毒藤

漂泊神技,在自己面前固定距离放一圈藤(如果平a点着敌人的话,注意按shift再放,不然会因为你离敌人过远而判断要往前走然后又被平a打断导致放不出来),这个技能神奇就神在可以被自己打。

用来充能和用来双吸都是极好的选择(顺便还能拦一下路对吧),法师对此技能表示强烈谴责。

前跳

很多萌新可能会想,既然后跳不行那么我们能不能用前跳呢,满级60蓝耗,不满级施法慢距离短,不能双吸,不能固定落点跳过头。

不是跳杀的话你还是乖乖后跳吧,反正成型之后后跳也用的不是很多,漂泊的位移技能,除了跳杀,你更多时候其实是拿来拉开距离用的,后跳足够。

至于你真的想走位、赶路的时候。。。有个卷轴叫急速。。。。。

火剑

如果它是直着飞的,或者飞快点,那绝对是完爆毒雨混乱的神技,不过,和某破坏神的锤子比,火剑还是要好的多(好学不学,偏要学暗黑的锤子和陨石这两个坑爹技能),而且通常用火剑的话都是配合近战武器和前跳,贴脸了管它飞的快还是慢。

剑刃

你和狼嚎比少了个易伤只能沦为垃圾,减甲不能叠加,没啥意义。

暗影

距离远,没cd,碎片致导水平不行,你说如果水平可以对单百分比炸回本体,或者碎片直接去炸藤,那混乱就要靠边站了。

灾祸之息

口臭,技能dot伤不叠加伤害不行,不玩召唤,召唤漂纯粹是作死玩法,留给大佬们自行研究。

厌恶法阵

推人,能一定程度保证安全(前提是你玩的不是混乱或者跳杀),但通常没那个点数加高。

岩石契约

石肤,专注流双吸效率差,通常建议加满,力量流。。。加了你也用不起,用的起那就证明你双吸效率超高=用不上。

斗篷

堆不满(不同的反远乘法叠加)+cd长,一般不加(有空开斗篷还不如丢匕首)。

影魔悍将

靠被动来增加持续时间,留给玩召唤的大佬们慢慢研究,(看看人家幽灵狼,漂泊法师你们不惭愧吗)

《火炬之光2》怎么重置技能点?

火炬之光2中可以通过控制台重置技能点和属性点,详细步骤如下:\x0d\x0a1、首先打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt\x0d\x0a2、把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存\x0d\x0a3、进入游戏后按" insert " 呼出控制台,指令如下\x0d\x0aresetskills 重置技能点 洗出你所有的技能点 玩不同种类的搭配到底是走火系冰系雷系 技能如何搭配\x0d\x0aresetstats 重置属性点(置零) 注意这个会把所有点数清零 回到lv1的状态 预留点数也是0点 不过清零后可以控制台补上\x0d\x0askillpoints 5 给你5点技能点数 有效 数值均可自己输入\x0d\x0astatpoints 5 给你5点属性点数 有效\x0d\x0a感觉自己加点加错了的童鞋可以通过此方法来重置点数。

火炬之光2法师介绍 火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光2操作调整啥意思

火炬之光2默认技能操作按键:

左键:攻击、移动

右键:可设置技能

鼠标滑轮:拉近画面

Z:磕红药

X:磕蓝药

Q:任务面板

I:装备面板

P:宠物面板

S:技能面板

J:奥术统计面板

Shift:按住shift原地攻击

,。:切换右键技能

Alt:显示物品

M:显示地图

如果想要更改,可按ESC-设定-控制器,去修改。

主动节能可直接拖到技能键上,也可点击技能键选取技能。

关于火炬之光2技能和火炬之光2技能重置药水的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

文章评论 (有 1128 条评论,185人围观)

王五 游客 2022-12-02 回复该评论
位移技能不像法师那么精准比较难贴脸全中,不然其他所有技能都得靠边站。匕首全流派必满的技能,减伤34%,可以与中毒以及自身全免乘法叠加,让怪的输出降的非常低(墓塔里面寒霜的重击、神技的抓人、怨灵的大锤都能硬吃下来了)。可惜毒dot不能上毒吸人阵唯一有吸引力的是

张三 游客 2022-12-02 回复该评论
,可惜不追踪而且打不到藤,加上漂泊的位移技能不像法师那么精准比较难贴脸全中,不然其他所有技能都得靠边站。匕首全流派必满的技能,减伤34%,可以与中毒以及自身全免乘法叠加,让怪的输出降的非常低(墓塔里面寒霜的重击、神技的抓人、怨灵的大锤都能硬吃下来了)。

张三 游客 2022-12-02 回复该评论
持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。 电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。火炬之光2操作调整啥意思火炬之光2默认技能操作按键: 左键:攻击、移动 右键:可设置技能 鼠标滑轮:拉近画面 Z:磕红药 X:磕蓝药 Q:

张三 游客 2022-12-02 回复该评论
击必然能暴击上毒,唯一的缺点就是施法延迟和有cd,伤害总量不如混乱,但谁也没规定毒雨cd期间不能平a或者混乱对吧。毒镖毒镖,游戏刚发售就备受关注的技能,然而被削了,然而还是很强。毒镖之于漂泊,正如五彩之于法师,耗蓝有点多,目标会被藤干扰,除此之外没啥毛病,对付

李四 游客 2022-12-02 回复该评论
自带的dot伤害不能叠加,垃圾。旋转利刃旋转利刃,有且仅有一个流派会用到这个技能,而且作用还不小龙卷风既生瑜何生亮,持续时间长,伤害过关,撞墙反弹,快速加怒。唯一的缺点是飞的慢。所以被飞的快的毒镖和碎剑按在地上摩擦,用来打通墓塔不是问题,有兴趣可以按火枪碎剑的打法带

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